Jetpack ComposeはAndroidアプリを効率的に開発できるように設計されており、ナビゲーションも比較的簡単に設定できるようになっています。
この記事では、Jetpack Composeを使ったナビゲーションの基本と画面遷移時のトランジションのカスタマイズについて説明します。
この記事ではKotlinにおいて繰り返しの処理を行う方法を3つ紹介していきます。
基礎的な内容になるため、プログラミング初心者の方向けです。
マテリアルデザインというのは、Googleが推奨している、『こういうふうにデザインしたらユーザーが使いやすくなるし、良い感じにできるよ』っていうデザインのことです。
マテリアルデザインにはボタンの形なども含まれるのですが、今回は『色』にスポットライトを当ててみたいと思います!
Jetpack Composeを使ったAndroidアプリ開発では、どのようにUI状態が管理され、どのようにして画面が更新されるのか?
その基本(とやや応用)を学んでいきましょう!
Jetpack Composeを使ったAndroidアプリ開発では、どのようにUI状態が管理され、どのようにして画面が更新されるのか?
その基本(とやや応用)を学んでいきましょう!
Kotlin初心者を戸惑わせる代表例が『by』によるDelegation(デリゲーション)ではないでしょうか?
そこで今回は、Kotlinにおけるbyデリゲートの基本にスポットライトを当ててみようと思います!
アプリ開発では、テキストやボタンがちゃんと表示されているか?…といったテストが欠かせませんが、全て手動で行うのは大変です。
そこで今回は、Jetpack Composeにおける『自動UIテスト』の基本に焦点を当ててみたいと思います!
今回は、『親から子コンポーザブルに関数を渡す』をテーマに、ある関数(A)を別の関数(B)に渡す(受け取る)際に必要なパラメータと引数について、基礎からポイントを解説していきます!
GoogleのJetpack Composeの公式チュートリアルによると、文字列は直接コード内に埋め込む(ハードコードする)のではなく、String Resourceとして対応するリソースIDを指定することで、テキストを指定・表示することを推奨しています。
これはなぜなのか?その理由について、具体例を示しながら解説します。
近年、Jetpack Composeの登場により、Androidアプリ開発においても宣言的UIを取り入れることができるようになりました。
この記事では、Jetpack Composeとは何なのか?実際にどういう感じで開発ができるのか?といったことを、できるだけ分かりやすくお伝えします!